Com um percurso definido, nos jogos como o Trilha do Conhecimento os participantes devem realizar suas tarefas percorrendo o tabuleiro até concluir o objetivo final. Método indicado para situações de vivência onde em cada deve-se agir de um modo específico.
Como jogar: Lance os dados e, de acordo com a casa em que cair, sorteie uma carta no deck correspondente e responda a questão. Dentre as casas, é possível incluir casas de ação, tais como “esqueceu de agendar a visita com o médico. Pare 1 rodada”. Ilustrando assim, situações que o jogador pode encontrar em seu dia a dia.
Participantes: Até 6 equipes
Tempo aproximado: 30 – 60 min
Conceitos trabalhados: Conhecimento sobre produto, contorno de objeções, estratégia