O território está dominado por inimigos. Seja a tropa de elite a conquistar o maior número de pontos estratégicos do tabuleiro.
Atenção ao trajeto a ser percorrido: a vitória também dependerá da estratégia da equipe.
Como jogar:
Se a equipe responder corretamente ao desafio, poderá lançar o dado e dar até 4 passos em qualquer direção do tabuleiro, conquistar peão daquela casa e guardá-lo em seu respectivo quartel.
Uma vez recolhido o peão, aquela casa deverá ficar vazia.
Cartas-curingas, com instruções do tipo “Pede pra sair” ; “Você é Caveira”; “Seu fanfarrão”, influenciam na estratégia e na jogada da equipe, dando um toque de emoção e imprevisibilidade ao jogo.
Participantes: Até 4 adversários
Tempo aproximado: ± 40 minutos
Conceitos trabalhados:
Conhecimento sobre produto, contorno de objeções e estratégia